Muchos de nosotros hemos oído a hablar o hemos visto con nuestros propios ojos complejos estudios de biomecánica del movimiento humano donde se analizan de forma sincronizada el movimiento de los diferentes segmentos, la actividad muscular, las aceleraciones o velocidades de las diferentes estructuras, las presiones transmitidas al suelo… Estos estudios, requieren de una infraestructura, de un material y de un espacio que podemos encontrar solo en grandes universidades o en instituciones específicas para este fin.

Un claro ejemplo lo encontramos en el conocido Instituto de Biomecánica de Valencia (http://www.ibv.org/es) que con un largo bagaje (sus inicios se remontan al 1976) se ha convertido en uno de los referentes a nivel español, albergando una de las mayores infraestructuras para el análisis de la biomecánica humana en España. Otros, como el Instituto Nacional de Educación Física de Catalunya en Barcelona (INEFC), también con sistemas de análisis del movimiento complexos como el BTS entre otros elementos de medida, realizan esta función en nuestro país.

Pero… ¿Qué pasa cuando no tienes acceso a estos equipamientos y tienes un proyecto donde necesitas hacer un estudio del movimiento humano en tres dimensiones? ¿Y qué pasa si además necesitas hacerlo por necesidades del estudio en una ubicación especial (mi ejemplo, en la FUB)?. Mi suerte fue encontrar la posibilidad de usar el software Kwon 3D (http://www.kwon3d.com/) , cedido por el INEFC de Barcelona. Aprovechando, pues, este bloc y para quien pueda estar en mi misma situación, aquí quiero mostrar algunas de sus posibilidades.

El programa Kwon 3D es un software que permite realizar un estudio biomecánico del movimiento del cuerpo humano a partir de unos mínimos accesorios. A pesar que tienes la posibilidad de trabajar hasta con 6 cámaras de video (pueden venir con el sistema) entre otros complejos accesorios, lo interesante, en mi caso, era la posibilidad de hacer un análisis 3D con solo dos cámaras, y estas además,  poder ser de uso doméstico. Así que, con tan solo dos cámaras de vídeo convencionales, marcadores reflectantes (que en mi caso son de auto manufacturación, opción total anti-crisis) (ilustración 2), un par de focos y un marco calibrado (ilustración 3), puedes analizar el movimiento de forma tridimensional de un segmento o de todo el cuerpo de un individuo con una precisión importante (0,1 cm el caso expuesto en este post).

En un primer estadio, uno tiene que gravar una imagen del marco de calibración (ilustración 3). Este marco es una estructura tridimensional con marcadores reflectantes  de los cuales se conoce su ubicación exacta (este se habrá introducido previamente en el ordenador). Sin mover las cámaras de lugar, uno puede grabar seguidamente el gesto del individuo que se quiere analizar con los marcadores reflectantes localizados en los segmentos de interés (ilustración 1).

Una vez entradas las 4 imágenes, dos planos del marco de calibración y dos planos del gesto a analizar, el software permite, una vez digitalizadas las imágenes, obtener datos de posición, de velocidad y de aceleración de los diferentes puntos, segmentos o ángulos.

 

 

 

 

 

 

 

El resultado gráfico puede verse en estas imágenes, donde se pude observar la reconstrucción del movimiento tridimensional del sujeto y la velocidad con que algunos de ellos se han desplazado por el espacio.

Una herramienta nada depreciable para múltiples estudios del cuerpo humano.

Júlia Jubany Güell
Profesora de los Estudios de Fisioterapia de la EUCS de Manesa

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